Işın bir noktadan başlayıp sonsuza uzanan doğrudur. Bu komutla ışınlar çizilebilir. Ayrıca komut satırına RAY yazılıp entere basılarak da çalıştırılabilir.
Komut başlatıldığında komut satırında şu mesaj görünecektir:
“Başlangıç noktasını girin:”
Işın doğrusunun başlangıç noktası belirlenir. Başlangıç noktası belirlendikten sonra ışının içinden geçtiği ikinci bir nokta (ışın üzerinde yer alacak bir nokta) seçilir. Böylece ışın çizilmiş olur.
Şekil 4.1.12 –A da ışın çizimine örnek verilmiştir.
Şekil 4.1.12-A Bir ışın çizimi örneği, ışınlar dörtgenin köşelerinden başlayıp sonsuza uzanmaktadırlar